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学习少儿编程要从什么开始?

我们从分析少儿编程课程内容开始下手,少儿编程的课程起点是基于麻省理工学院开发的一款叫做Scratch的软件开发的,这款软件特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘,就可以进行编程。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。

用鼠标拖动指令模块到脚本区就可以了。左边的部分是编辑好的程序代码,中间是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。

抓住重点我们可以分析出少儿编程课程并不是教授孩子如何打代码而是轻松的拖拖鼠标就能完成的编程。真的有说的这么简单么?

经过体验发现这种简单的方式确实方便孩子理解,所以少儿编程学习起点就是Scratch,Scratch作为少儿编程学习的起点,目的是为培养孩子对编程的认知,和孩子对编程逻辑的基本掌握


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